Lernspiele
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Spiel Ausleihstatus |
Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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ab 4 | 4.00 | |
Tiptoi - Die flinken Sprach-Hörnchen Das kooperative Lernspiel nimmt die Kinder mit in den Baumhaus-Kindergarten. Dort erleben sie mit den Sprach-Hörnchen und deren Freunden eine turbulente Sprach-Rallye. An der Reime-Rutsche, der Quatschwort-Schaukel,... |
ab 3 | 4.00 |
ab 2 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
Tiptoi Paw Patrol Rettungseinsatz Hier ist die mutige PAW Patrol gefragt! Ob zu Wasser, in der Luft oder an Land - die Retter auf vier Pfoten erfüllen spannende Missionen. Für jeden Einsatz stellen die Kinder ein Hundeteam entsprechend der geforderten... |
ab 4 | 4.00 |
Ohne tiptoi-Stift. |
ab 3 | 4.00 |
Tiptoi Sicher durch den Straßenverkehr Welche Verkehrszeichen gibt es? Was muss ich am Zebrastreifen beachten? Und wann darf ich über die Straße gehen? Im Verkehrsunterricht in der Schule lernen die Kinder Verkehrsschilder kennen und üben spielerisch das... |
ab 5 | 4.00 |
ab 5 | 3.00 | |
zum Selbermachen und Staunen |
ab 8 | 2.00 |
ab 5 | 1.00 | |
Anatomie für Kinder, mit Durchsichtfolie |
ab 4 | 2.00 |
Im Kinderspiel Finde Maxi! suchen Kinder bei einer Schnitzeljagd durchs Haus den frechen Hund Maxi und entdecken spielerisch ihre Umgebung. Sie werden aktiv, suchen Hinweise und ahmen Hundebewegungen nach. Die Hinweise... |
ab 2 | 3.00 |
Kennst du die Farben? |
ab 3 | 2.00 |
Wie wächst eine kiwi? Wie sieht eine Maracuja von Innen aus? Von der Pflanze bis zum Verzehr. |
ab 4 | 2.00 |
Tiptoi Active Dschungel-Olympiade Das lustige Bewegungsspiel mit Musik und Tanz |
ab 4 | 5.00 |
Tiptoi ACTIVE Kunterbuntes Tanz-Theater Mit dem "ACTIVE Set Kunterbuntes Tanz-Theater" kommt Musik ins Spiel. 1 bis 6 Kinder ab 3 Jahren stellen sich ihren eigenen Tanz zusammen. Abbildungen auf Karten und die Erklärung von tiptoi helfen, die Bewegungen... |
ab 3 | 5.00 |
Tiptoi Active Mitmach-Abenteuer - Ein zauberhaft interaktives Bewegungsspiel - Trainiert spielerisch Körpergefühl und Gleichgewicht - Tolle Musik und lustige Reime motivieren zur Bewegung Mit dem active Set Mitmach-Abenteuer kommt Bewegung ins Spiel! Die... |
ab 3 | 5.00 |
Gehört der Apfel in den Baum? Und wo fühlt sich die Ente wohl? Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten: Im Freispiel lernen die Kinder zunächst die Materialien des Spiels "Was passt wohin?" kennen. Fragen der... |
ab 2 | 2.00 |
Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Und wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden die Kinder in "Wer kennt die Uhr?" Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit... |
ab 6 | 2.00 |
Wir spielen Kochen - wer hilft mit? Bei diesem Spiel verwandeln sich 1 bis 4 Kinder ab 2,5 Jahren in kleine Köche. Kinder lieben es, beim Rollenspiel rund ums Kochen Erwachsene zu imitieren. Hier wird die kleine... |
ab 2 | 2.00 |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
Der Wald - eine riesige Wohngemeinschaft Gemeinsam mit Clara, Finn, Ida und Förster Felix erkunden die Kinder den Wald und seine Bewohner: Bäume, Tiere, Pilze, Moose ? sie alle sind Teil dieser Lebensgemeinschaft. Wer... |
ab 4 | 3.00 |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 3 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 4 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 5 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 6 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 3 | 1.00 |
ab 4 | 1.00 | |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 5 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 6 | 1.00 |
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle zum selbstständigen Lernen! Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht... |
ab 5 | 1.00 |
ab 5 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
Rechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis? Bei diesem turbulenten Lernspiel üben 2 - 6 Spieler das kleine Einmaleins. |
ab 7 | 3.00 |
Ratz Fatz Aufgepasst und zugefasst! Betrachten, zuhören und schnell sein |
ab 3 | 3.00 |
Mit der BrainBox Bauernhof spielend das Leben rund um den Bauernhof kennen lernen. Welche Tiere sind auf Bauernhöfen zu finden? Was wird angebaut? Wann wird geerntet? Und welche Arbeiten stehen während den... |
ab 4 | 2.00 |
Diese BrainBox wurde in Zusammenarbeit mit dem "Science Museum" in London entwickelt. Wann wurde die Glühbirne erfunden? Warum gibt es Teebeutel? Wer hat das Telefon erfunden? Jede Karte gibt Auskunft über die... |
ab 8 | 2.00 |
Bei Zeitreise werden ihnen die unterschiedlichsten Epochen und Ereignisse, wie die Eisenzeit, die Entdeckung Amerikas und die erste Mondlandung, nähergebracht. Sie erfahren dabei, wie sich die Menschheit seit Anbeginn... |
ab 7 | 2.00 |
ab 3 | 2.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
Lernspielsammlung für 2-4 Spieler |
ab 3 | 4.00 |
Kannst du mit der Kugel mithalten? |
ab 9 | 5.00 |
(K)ein normales Kugellabyrinth mit 150 Hindernissen |
ab 8 | 5.00 |
ab 4 | 3.00 | |
Mit tiptoi entdecken schon die Kleinsten ab 2 Jahren ihre Lieblingsfahrzeuge. Auf 7 liebevoll gestalteten Doppelseiten zeigen abwechslungsreiche Szenen viele unterschiedliche Fahrzeuge: In der Stadt fahren Autos,... |
ab 2 | 3.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.50 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
TipToi Meine schönsten Englischen Kinderlieder Sing with me! |
ab 4 | 3.00 |
Tiptoi-Buch "Mein Wörter-Bilderbuch: Unser Zuhause tiptoi macht Wissen lebendig |
ab 3 | 3.00 |
Tiptoi-Puzzle - Biene Maja Puzzle, 2x24Teile Zwei farbenfrohe Puzzlemotive Wissenswertes über die Biene Maja und ihre Freunde Lustige Suchspiele Wo lebt die Biene Maja? Wie heißt ihr bester Freund? Und was für ein Abenteuer erlebt sie heute? Wenn die beiden... |
ab 4 | 3.00 |
ab 4 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
Tiptoi Puzzle: Rettungseinsatz 2 x 12 Teile |
ab 3 | 3.00 |
ab 2 | 3.00 | |
Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz Das Programmierspielzeug für Kinder ab 3 Jahren. Angetrieben von einer spielerischen Programmiersprache zum "Begreifen. Montessori-gerecht. |
ab 3 | 15.00 |
Tiptoi - Mission im Lesedschungel Spannende Aufträge lesen und verstehen Im tiefen Dschungel warten 15 verschiedene Missionen in drei Schwierigkeitsgraden auf die Spieler: Geheimnisse lüften, seltene Tiere entdecken, Verbrecher fangen und vieles mehr... |
ab 7 | 4.00 |
Tiptoi - Wissen und Quizzen: Gefährliche Raubtiere Können Tiger schwimmen? Wie groß wird eine Anakonda? Und wie schnell laufen eigentlich Geparden? Die frechen "All-Wissenden" verraten in diesem Wissen & Quizzen-Spiel alles über gefährliche Raubtiere. Das Spiel... |
ab 6 | 2.00 |
Bunte Kugeln - eine spannende Herausforderung |
ab 6 | 4.00 |
Ein klassisches Codierspiel |
ab 4 | 4.00 |
Erste Schritte zum Programmieren |
ab 4 | 6.00 |
Hier ist immer etwas los! Lea hüpft wild auf den Matratzen herum und der Nachbarsjunge Max baut einen riesigen Turm aus Bauklötzen. Dieses erste Lotto-Spiel lädt zum Entdecken ein, fördert Wortschatz und... |
ab 2 | 2.00 |
Finde die Position der 5 Tiere im Verhältnis zu den 5 Dekor-Elementen. Ein einfaches Spiel, das Spaß macht und bei dem man lernt, sich räumlich zu orientieren. |
ab 4 | 2.00 |
Wer geschickt spinnt, gewinnt! |
ab 3 | 2.00 |
Mit Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen. |
ab 2 | 3.00 |
tiptoi - Das Geheimnis der Zahleninsel Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
ab 5 | 3.50 |
Geschicktes Planen und Handeln in EchtzeitAlarmanlagen, Zahlenschlösser, Wächter – das Gold ist gut geschützt. Aber nicht gut genug – denn die Spieler sind echte Profis! Dieser Auftrag ist besonders schwierig – in nur... |
ab 8 | 5.00 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel "Magors Lesezauber" will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
ab 5 | 3.00 |
Schritt für Schritt sicher ans Ziel |
ab 5 | 2.00 |
Gemeinsam rechnen und gewinnen |
ab 6 | 2.00 |
Welches Tier passt hier? Die speziell für Kleinkinder gestalteten Spielbücher zeigen niedliche Tiere und deren Familien. Beim Einpuzzeln der Tierfiguren wird spielerisch die Feinmotorik gefördert. Die Tiere auf den... |
Kleinkinder | 2.00 |
Naturspiel für kleine Entdecker. - Mein Garten ist ein Naturspiel für kleine Entdecker. Die Kinder füllen die dreidimensionale Gartenbühne mit Blumen, Gemüse und Tieren. Das fördert Motorik, Alltagswissen und... |
ab 2 | 2.00 |
ab 2 | 5.00 | |
ab 2 | 5.00 | |
Meine Pferdewelt |
ab 5 | 1.00 |
Vorschulaufgaben wie Kinder ab 5 Jahren sie lieben! Zahlen und Mengen, Laute und Buchstaben lassen sich wunderbar in der Unterwasserwelt üben - da, wo Meermädchen und Wassermänner zu Hause sind. Auch viele Meerestiere... |
ab 5 | 1.00 |
Bandolo Mein Körper - das weiss ich schon Set 67 |
ab 5 | 1.00 |
ab 3 | 1.00 | |
Vorschultraining Vorbereitung auf den Schulbeginn. 4 - 6 Jahre |
ab 4 | 1.00 |
bLÜK Vorschultraining mit Erdbeerinchen Mit bambinoLÜK und Erdbeerinchen Erdbeerfee in die Vorschule! Die bezaubernde Bücherheldin nimmt Kinder ab 4 Jahren mit dem bambinoLÜK-Heft "Vorschultraining mit Erdbeerinchen Erdbeerfee" mit in die wunderbare Welt des... |
ab 4 | 1.00 |
Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder... |
ab 5 | 3.00 |
ab 3 | 1.00 | |
ab 3 | 1.00 | |
ab 3 | 1.00 | |
Tief im Wo¨rter-Meer liegt der Schatz der Tiefseestadt Anlautis. Um diesen Schatz zu bergen, müssen die Kinder Aufgaben rund um die Themen erste Buchstaben, erstes Lesen, Reime, Anlaute, Silben und Wo¨rter lösen. Dabei... |
ab 5 | 4.00 |
ab 2 | 5.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
logische Rätsel lösen |
ab 5 | 2.00 |
ab 6 | 2.00 | |
Nicht zu glauben, was sich in Wassertropfen, Staub, Blütenpollen oder sogar Haaren verbirgt! Mit dem Experimentierkasten Entdecker-Mikroskop von KOSMOS erforschen Kinder ab 8 Jahren eine faszinierende Welt im... |
ab 8 | 4.00 |
ab 3 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
Wer das Ungeziefer richtig zusammen rechnet und nicht zu viel aufdeckt, kann die meisten Ungeziefer-Plättchen sammeln. Ein kribbeliges Rechen-Memo zum spielerischen Kopfrechen-Training. |
ab 6 | 1.00 |
Ein Spiel für Kinder ab 3 Jahren |
ab 3 | 1.00 |
In dem Kinderspiel 1x1 Drachen multiplizieren Kinder von 7 - 10 Jahren geschickt mit Zahlen im kleinen Einmaleins, um als Erster die eigene Bingo-Tafel zu füllen und zu gewinnen. Das Rollen mit den Dracheneiern bringt... |
ab 7 | 2.00 |
Im spannenden Wettlauf das Lesen lernen |
ab 6 | 2.00 |
ab 3 | 3.00 | |
Wissensreise durch die Tierwelt |
ab 5 | 3.00 |
ab 5 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
Im Dach des einen Spielers fehlen zwei rote Steine - bald wird es wohl reinregnen. Oh, und im Baum des Mitspielers sind drei Lücken. Wer schafft es nun, die richtigen Farbsteine auf die passenden Felder zu legen? Jedes... |
ab 3 | 2.00 |
Tiele dir dein Geld clevere ein |
ab 6 | 2.00 |
Gemeinsam Wege suchen, Buchstaben und Wörter verstehen |
ab 5 | 2.00 |
Verschieden Transportmittel kennen lernen |
ab 4 | 2.00 |
Hör gut zu und sprich genau |
ab 4 | 2.00 |
Das knifflige Konzentrationsspiel |
ab 4 | 2.00 |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 5.00 | |
ab 4 | 5.00 | |
Kennst Du die Tiere und Bäume unserer Wälder? |
ab 4 | 2.00 |
Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz in diesem Boot? Am Hafen laden die Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Bei "Rechen-Kapitän" ist jedes Schiff unterschiedlich groß und muss optimal mit einer Warensorte... |
ab 6 | 2.00 |
ab 3 | 3.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 8 | 5.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 2.50 | |
ab 7 | 5.00 | |
ab 4 | 5.00 | |
ab 2 | 1.00 | |
ab 7 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 5 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Maulwurf, Eichhörnchen & Co. haben beim Spielen im Wald die vielen Zahlenplättchen durcheinandergebracht. Nun ist es die Aufgabe der Spieler, die Zahlen wieder in die richtige Reihenfolge zu bringen. Dafür brauchen sie... |
ab 5 | 1.00 |
Jede Karte zeigt Bilder von faszinierender Lebewesen, vom niedlichen Clownfisch bis zu den farbenprächtigen Korallen, und vom gewaltigen Buckelwal bis zu den verspielten Delfinen. Auf der Rückseite jeder Karte stehen... |
ab 5 | 2.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 2 | 1.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 10 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
Bei Tageslicht zeigt der Kinderglobus von Kosmos ein detailreiches und mit Illustrationen liebevoll gestaltetes Kartenbild der Erde. Mit einem Blick sind Ländergrenzen, Gebirge und Flüsse zu erkennen. Das Begleitheft... |
ab 6 | 5.00 |
ab 3 | 2.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
ab 2 | 5.00 | |
Holzpuzzle Leo, König des Dschungels 10 zweiteilige Holzpuzzles, die die lustigen Dschungelbewohner zeigen. Selbstkorrigierend. |
ab 2 | 3.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
Mondkrater, Galaxien, Planeten und Gasnebel – all das rückt zum Greifen nah, wenn man mit dem neuen Linsenteleskop von KOSMOS auf Entdeckungsreise geht. Besonders durch die hohe optische und technische Qualität wird... |
ab 12 | 18.00 |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Auf dem Bauernhof ist eine Menge los! Die liebevoll illustrierten Tiere und Personen werden mit Hilfe von kurzen Geschichten im Figurentheater zum Leben erweckt. Immer neue Szenen animieren die Kinder zum Sprechen... |
Kleinkinder | 2.00 |
Von Arzt bis Polizist, zeig mir, wer du bist |
ab 5 | 2.00 |
Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? |
ab 6 | 1.00 |
ab 2 | 1.00 | |
72 Karten, vier Farben und ein guter Überblick garantieren schnelle Runden und den großen Kick! |
ab 9 | 3.00 |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 1.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke - ein kunterbuntes Durcheinander! Deine Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Findest du ein blaues Viereck? Such dir ein passendes Feld auf dem Spielplan und setze... |
ab 3 | 4.00 |
Simsalabim, wo sind die Formen hin? Die kleine Zauber-Maus lädt zu einer Formen- und Farben-Zaubershow ein. Sie lässt die farbenfrohen Formen auf magische Weise in der Zauberkiste verschwinden. Wer hilft ihr dabei, die... |
Kleinkinder | 2.00 |
Wo wohnt der Hase? Und wann haben wir den schon mal gestreichelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder angeregt durch die illustrierten Puzzlekarten acht unterschiedliche Tierarten und ahmen sie in... |
ab 2 | 2.00 |
Zu wem gehören die Löwenbabys? Und wo ist die Katzenmama der kleinen Kätzchen? Spielerisch entdecken die Kinder in "Tiere und ihre Kinder", welche Tiere zusammengehören. Beim Zuordnen der Bildpaare werden die Kinder... |
ab 2 | 2.00 |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 5.00 | |
Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei "E wie Elefant" zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben... |
ab 5 | 2.00 |
Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In dem Spiel "Wir spielen Einkaufen" üben die Kinder die... |
ab 4 | 2.00 |
tiptoi - Das Geheimnis der Zahleninsel Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
ab 5 | 3.50 |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 2 | 5.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 4 | 1.50 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 1.50 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 2 | 5.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
In diesem interaktiven tiptoi-Lernbuch machen sich Leni und David gemeinsam mit Abenteurer Marvin und Mathegenie Kurt auf die Suche nach dem großen Schatz im Einmaleins-Gebirge. Auf ihrem Weg gelangen sie in eine... |
ab 6 | 2.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
Wann piepsen die Vögelchen in ihren Nestern? Wann brauchen die Menschen Mütze und Schal? "Rund um den Kalender" lädt alle Spieler auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten ein. Die Kinder... |
ab 4 | 3.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.50 | |
Wenn der Zoo am Abend seine Pforten schließt, springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit... |
ab 4 | 2.00 |
Weißt du, wo das Känguru lebt? |
ab 5 | 2.00 |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
Beweg' dich mit dem Dschungel-Ei Drehen, Strecken, Balancieren - wer schafft das mit diesem Ei in der Hand? Es ist nämlich kein gewöhnliches Ei! Ein kleines Vögelchen schlummert und schnarcht darin. Kinder machen... |
ab 5 | 4.00 |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 2 | 2.50 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.50 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
ab 3 | 2.00 |
ab 2 | 1.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
bambino Lük Lernheft : Mein Zuhause |
ab 2 | 1.00 |
Lernheft Meine kleine Welt |
ab 2 | 1.00 |
bambino Lük Lösungsgerät |
ab 2 | 2.00 |
bambino Lük Lösungsgerät |
ab 2 | 2.00 |
Kontrollgerät |
ab 6 | 2.00 |
Wörter lesen, schreiben und buchstabierenWie wird "Pirat" geschrieben? Lege mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu deinem Bild. Wie viele Buchstaben du nehmen darfst, zeigt dir der freche Papagei auf der... |
ab 6 | 3.00 |
ab 4 | 1.50 | |
ab 6 | 10.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 6 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 10 | 1.00 |